Playtest版の要点整理
『Lazy Witch’s Factory』のPlaytest版は、以下の特徴を持っています。
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公開期間: 2026年1月10日(土)~2026年1月18日(日)
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参加方法: 公式Discordサーバーや各種SNSで告知されるURLから参加
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参加制限: 期間限定・人数限定(空きがあればダウンロード可能、空きがない場合は空き待ち)
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費用: 無料
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セーブデータ: 製品版への引継ぎは不可
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目的: 基本の遊び1サイクルが「繰り返し面白く遊べるか」の確認、フィードバック収集、PCスペックごとの負荷検証
『Lazy Witch’s Factory』とは?
本作は、ベルトコンベアを繋いで製品を自動生産する工場シミュレーションゲームに、ランベースローグライトの要素(ランダムな選択肢による強化と短い周回の繰り返しプレイ)を取り入れた作品です。物語は、地獄に落とされた主人公の魔女モモコが悪魔に騙され、多額の借金を背負うところから始まります。

プレイヤーは、魔法の力と不正行為を駆使して工場を運営し、借金返済を目指します。


ゲーム攻略のヒント
難易度が上がるにつれて借金が増加するため、通常の製品生産だけではクリアが難しくなります。攻略の鍵となるのは、ローグライト強化要素である「契約」を使いこなすことです。

「契約」には、魔法の力で採掘ポイントを変換したり、違法行為で借金返済用の通貨を偽造したりするなど、さまざまな選択肢が提示されます。悪魔との契約を通じてパラメーターを改竄し、生産力を向上させるシナジーを構築することが重要です。
契約を提示する「パトロン」はゲームプレイごとにランダムで入れ替わり、多様なゲームプレイが生まれるようになっています。Playtest版では、アーリーアクセスで登場予定の5名のうち4名のパトロンが登場し、それぞれ約10種類強の契約が提示されます。1回のプレイでは3名のパトロンが登場するため、4パターンの組み合わせでプレイが可能です。
今回初めて紹介されるパトロン「マモン」と、彼女が使役する使い魔「運送レイヴン」も登場します。


Playtest版について
今回のPlaytest版では、空き地に降り立ち借金を返すまでの「基本の遊び1サイクル」が対象です。主な目的は、このサイクルが「繰り返し面白く遊べるか」を確認することにあります。プレイヤーからのフィードバックを参考に、ゲームバランスの調整や新要素の実装が進められます。
また、PCスペックごとの負荷検証も兼ねています。本タイトルは小規模チームで製作されており、ユーザーの協力によるテストプレイが開発に活かされます。
今後のスケジュールについて
正式な発売日は未発表で、まずはアーリーアクセスでのリリースが計画されています。今回のPlaytestで得られたフィードバックを元に開発スケジュールが組まれ、アーリーアクセスの開始時期が決定・発表される予定です。
正式版までのバージョンでは、以下の要素の追加が計画されています。
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使い魔を召喚・強化できる使い魔「ウィッチ」および人海戦術を支援するパトロン「ベルフェゴール」
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工場開発の報酬で正社員を雇用するなどの引継ぎ要素
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クラフトレシピや配置物のスポイトなど、工場エディタ機能の強化
これらの実装タイミングや内容は変更される可能性があります。
購入・導入を判断するための補足整理
『Lazy Witch’s Factory』のPlaytest版は、工場シミュレーションとローグライト要素の組み合わせに興味がある方にとって、無料でゲームの基本サイクルを体験できる良い機会です。ただし、セーブデータが製品版に引き継がれないため、Playtest版での進行は一時的なものとなります。また、人数制限があるため、参加希望者は公式Discordサーバーでの情報確認と早めの参加が推奨されます。ゲームの方向性やバランス調整に意見を反映させたい方には特に適していますが、完成されたゲーム体験を求める方や、セーブデータの引き継ぎを重視する方には、アーリーアクセス版以降のプレイが適しているかもしれません。
価格・購入先情報
Playtest版は無料で提供されます。
製品版のストアページはこちらです。
Playtest版のURLや開始時刻、フィードバック収集は以下の公式Discordサーバーで案内されます。
最新情報は公式X(旧Twitter)でも確認できます。
出典
気になる方は、Playtest版の公開情報をチェックしてみてください。


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